Réviser les maths au collège avec un Serious Game

Comment faire réviser les maths au collège de manière ludique et interactive ? Tout simplement en jouant à « L’héritage de l’oncle Mathéus », Serious Game développé sur la plateforme en ligne JAWA, par Laurent Foucher professeur de lycée et

Navadra : enseigner les mathématiques de manière ludique

Enseigner les mathématiques de manière ludique, un processus pédagogique que de nombreux enseignants rêvent de mettre en oeuvre. Aujourd’hui avec Navadra, serious game pédagogique pour l’apprentissage des maths, le rêve devient réalité. Imaginez que vos élèves, incarnés en avatars, effectuent

Comment les outils numériques impacteront la salle de classe en 2017 ?

Avec l’apport des TIC, la salle de classe connait des bouleversements conséquents.  L’enseignement moderne subit des changements importants et réguliers, notamment en raison du développement constant des technologies.  Aujourd’hui, ce ne sont pas uniquement les technologies et les outils qui

Utiliser Pokémon Go en classe, vraiment une bonne idée ?

Vous êtes au bord de la mer, vous avez réussi à vous déconnecter, d’ailleurs vous ne regardez même plus les informations. Si c’est votre cas, vous risquez d’être surpris à votre retour d’apprendre qu’une grande partie de la planète s’est

Sondage du Mois : utilisation du jeu en classe

  Chaque mois, Edupronet vous propose de participer à un sondage sur une question lié à l’éducation, la pédagogie ou l’utilisation des TICE dans l’apprentissage.  Pour ce mois de mars 2016, nous souhaitons savoir ce que peut (ou pas) apporter l’utilisation

Expérimentation d’un serious game pour révéler les compétences au Maroc

Au Maroc, pour aider les jeunes à identifier et valoriser leurs compétences transversales, Le Ministère de l’Education teste un dispositif de serious game à même de révolutionner la manière avec laquelle les futurs demandeurs d’emplois mettent en avant leur savoir-être et

Skillpass : Serious Game pour révéler les compétences

Imaginez-vous être un habitant des Atlantes, peuple pacifique vivant sur l’archipel Euryno. Pour la petite histoire, Euryno était, il y a plus de 500 ans un continent protégé des envahisseurs par un portail doté des plus hautes technologies. Malheureusement, un

Pourquoi il faut s’inspirer de Minecraft dans l’enseignement…

Tout le monde connait évidemment Minecraft, ce jeu ou il suffit d’empiler des blocs en 3D pour construire des mondes, voire des univers. Dans ce concept, le joueur peut modifier son monde à volonté en y ajoutant ou supprimant des cubes et

Les ressources pédagogiques gratuites de la NASA

Pour mettre en place des projets pédagogiques scientifiques, le site internet de la NASA propose d’excellentes ressources pédagogiques gratuites. Pour découvrir les évolutions technologiques, revisiter la conquête de l’Espace ou participer à des Serious Games, l’Agence met à la disposition

Interview : expérimentation du projet Skillpass en Tunisie

L’association Id6 qui intervient dans le domaine du renforcement de la qualité des actions éducatives, lance en Tunisie une expérimentation de la solution Skillpass, dispositif pédagogique basé sur un Serious Game permettant aux jeunes d’identifier et de valoriser des compétences